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火爆全网的裸眼3D,幻影成像和全息展柜,如何计算它们的...

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发表于 2022-10-13 11:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdzsd1 于 2022-10-13 11:58 编辑

   幻影成像炫酷的效果,深受观众喜爱,也有很多人称这种效果为全息投影,进而衍生出了用于商业展示的全息展柜。


火爆网络的手机制作全息投影视频,也是同等原理。简单的用一个矿泉水瓶剪开,放在手机屏幕上,然后再手机上播放全息投影素材,就可以观看全息投影视频了。






虽然以上的成像技术本质上跟全息并无关联,但其出色的展示效果依旧征服了大饱眼福的观众,深受爱好者们的追捧。


幻影成像技术常用于发布会、演唱会、企业年会等大型舞台,以斜置的框架作为支撑,把具有一定透明度的反射膜绷装于框架内,投影机画面投射在或上或下的水平成像幕上,成像幕中的影像依靠反射原理将光线反射到观众的眼中。






由于人眼观测到的成像位置在反射膜内侧,且反射膜具有相当高的透明度,配合上恰当的暗场隐藏,最终会给观众呈现初漂浮的立体影像。


全息展柜与幻影成像技术原理相同,可理解为向产品化延申的幻影成像。其成像依旧依靠反射,只是这里用到的平面镜具有相当高的透明度。


平时经常照镜子的我们如果不是亲眼所见肯定也很难想象的到,当镜子具有一定的透明度居然会产生如此神奇的视觉效果。




我们知道在平面镜成像中,像到平面镜的距离等于物到平面镜的距离。






如点图所示 A,B 是屏幕上的两点,A,B 是屏幕上的两点,根据平面镜成像定律,点 A 到玻璃那条线段的距离与成像点到该线段的距离相等,由此即可确定成像的具体位置。




常用的屏幕通常与地面水平,我们发现当镜面与屏幕的夹角刚好为 45°时,所成的像刚好垂直于地面(A1 ,B1 )恰好和我们观察物体时“立起来”的概念所吻合,因此常用的夹角通常时 45




但有时舞台或高于或低于观察者的平视视角,因此也可根据实地情况进行调整(蓝色笔记 A2,B2)。






幻影成像、全息展柜本质上属于佩珀耳幻象,在大家熟知但并不正确的“全息投影”概念中属于最简单的入门级制作,甚至在家中就可以在家中 DIY 出一个小模型,感兴趣的朋友可以自己尝试。



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